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16歳からのはじめてのゲーム理論

"世の中の意思決定"を解き明かす6.5個の物語

  • 紙版
  • 電子版

16歳からのはじめてのゲーム理論

"世の中の意思決定"を解き明かす6.5個の物語

書籍情報

  • 紙版
  • 電子版
  • 鎌田 雄一郎 著
  • 定価:1760円(本体1600円+税10%)
  • 発行年月:2020年07月
  • 判型/造本:A5並
  • 頁数:160
  • ISBN:9784478110713

内容紹介

「ゲーム理論」って役に立つらしいけれど、いざ関連書を手にとってみると、難しい。本書は、経済学の最重要理論である「ゲーム理論」がストーリー形式でよくわかる!重要なトピックのみを紹介しながら、豊富なイラストとセットで展開されるユーモアあふれる物語を通じて、その背後にある思考法そのものが理解できる!

目次・著者紹介詳細を見る▼

目次

はじめに 〜「社会」で、考え悩むあなたへ〜

プロローグ

第1章 どうやって、皆の意見をくみ取るか T家の場合

全会一致
確率の話
集会所
皆の意見をくみ取る木箱
賛成、賛成、それから賛成
私の票は、いつ関係あるか
19票の持つ情報
Fさんみたいに考えてみる
計算は合っている

バック・ステージ その1

第2章 なぜ人は、話し合うのか H家の場合

同じ意見
最初はうまくいっていた
オーディション
王様の試験
東の賢者と西の賢者
自分のものではない
五分五分で一致
『なぜ』を共有する時間
よく話し合って

バック・ステージ その2

第3章 相手がどうするかを、読む Eケーキの場合

チーズケーキ
相手の店を、意識する
売れども売れども
ちょっとくらい高くたって
やっぱり2店とも
共倒れ?
値下げしない、と思っている
もし値下げしたらどうなるか
ルール違反
ちょうど半分ほど

バック・ステージ その3

第3.5章 ナップ・タイム

バック・ステージ その3.5

第4章 物事のバランスの決まり方 O交番の場合

夕方の交番
スピード違反
ネズミ捕り
100軒の家と、フラフラネズミ
ちょうどいい数
ランダムに取り締まり
善良な市民は見逃す?
高速で走り抜けた車
猫にご注意

バック・ステージ その4

第5章 沈黙が伝えることとは? R家の場合

通知表
成績次第
食卓に届くか、届かないか
沈黙は金なり?
『もし』を考える
頭の中の、頭の中
穴?
評点が10かどうか
まだ話の続きがある
全体としては、納得いかない
無言
通知表を見せる時

バック・ステージ その5

第6章 相手の行動を見て、考える Y家の場合

待てど暮らせど
気まぐれ
何か理由があった
そんな簡単なこと
人が何かするのには、理由がある
つと動き出す
よく考えなきゃいけないのは私の方
自分のことを傍から見てみる
世の中、簡単でも複雑でもない

バック・ステージ その6

エピローグ

これから 〜もう一歩進んで勉強したいあなたへ〜

おわりに





著者

鎌田雄一郎(かまだ・ゆういちろう)
1985年神奈川県生まれ。2007年東京大学農学部卒業、2012年ハーバード大学経済学博士課程修了(Ph.D.)。イェール大学ポスドク研究員、カリフォルニア大学バークレー校ハース経営大学院助教授を経て、テニュア(終身在職権)取得、現在同校准教授。専門は、ゲーム理論、政治経済学、マーケットデザイン、マーケティング。Econometrica、American Economic Review、Theoretical Economicsなど国際学術誌に論文掲載多数。著書に『ゲーム理論入門の入門』(岩波新書)。

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